Pantomime omvat het overbrengen van een verhaal met alleen lichamelijke bewegingen. De mime overdrijft bewegingen en gezichtsuitdrukkingen. Het doel is om persoonlijkheidskenmerken en emoties uit te beelden om geloofwaardige scenario's te creëren. Pantomiming heeft veel voordelen, waaronder de volgende:
Inhoudsopgave
We beginnen dit artikel met veel nuttige ideeën en tips om u op weg te helpen met pantomiming. We hebben ook een geweldige verzameling pantomime-spellen en ideeën voor activiteiten voor je.

Het doel is om een realistische pantomime te maken. Probeer hiervoor het volgende:

Pantomiming, beschouwd als een kunstvorm, werkt ook als een spel. Gebruik onze pantomime-spellen in de bedrijfsomgeving als teambuilding, op feestjes, voor toneellessen op scholen en voor training in openbare theaters. We hebben wat pantomiming-versies van bekende games en enkele originele game-ideeën om je bezig te houden en je verbeelding uit te dagen terwijl je plezier hebt.
Pantomiming werkt perfect met een traditioneel spel Follow the Leader. De groep staat of zit in een kring, met in het midden één persoon. De persoon in het midden sluit de ogen en de rest van de groep kiest één persoon als leider. De leider stelt een situatie of activiteit langzaam en duidelijk voor. De rest van de groep volgt de leider zo snel en precies mogelijk. De persoon in het midden probeert te onderscheiden wie de leider is. Wanneer ze dat doen, neemt een andere persoon de middenpositie in en begint het spel opnieuw.
Laat iedereen in een kring zitten. Verzamel een paar items van verschillende groottes om rond te geven. Nadat elk item is gepasseerd, laat je de groep pantomime passeren zonder te praten. Instrueer ze om realistisch te pantomime; voorkomen dat het voorwerp valt, grootte en gewicht aangeven en, indien van toepassing, ruiken en aanraken. Gebruik onze lijst met objecten hieronder of kies er zelf een:
Snelle en korte pantomimes beginnen wanneer een persoon een activiteit begint te pantomimeren. Een voor een doen de anderen in de groep mee totdat iedereen dezelfde activiteit aan het uitbeelden is. Zodra iedereen meedoet, start een nieuwe activiteit. Herinner je spelers eraan om niet te praten. Gebruik een van de volgende activiteiten of kies uw eigen:
Waarschijnlijk het meest bekende pantomiming-spel is Charades. Beginnende spelers en zeer jonge kinderen moeten gewoon activiteiten krijgen om zich uit te leven, zoals het gras maaien of de vloer vegen. Volwassenen en meer ervaren spelers kunnen meer geavanceerde activiteiten naspelen. Deel voordat u begint met spelen, notitiekaarten uit aan de deelnemers en laat ze de voorgestelde activiteiten opschrijven. Bovendien kun je spelers boeken en filmtitels, beroemde mensen en evenementen en andere categorieën laten pantomime, alleen beperkt door je verbeeldingskracht. Degene die correct raadt wat er wordt gepantomimeerd, is de volgende persoon die voor de groep pantomimeert.
Animal Antics, een leuk en soms gek spel, laat elke speler een dier kiezen en hun kenmerken uitbeelden. De andere spelers raden welk dier er wordt gepantomimeerd. De eerste die raadt, neemt de volgende beurt. Probeer een van de onderstaande dieren, of kies er zelf een:

Het woord pantomime is afgeleid van het Latijnse woord panto dat gebaren betekent die worden gebruikt om een thema te ondersteunen. Mime is afgeleid van het Griekse woord mimesis dat een activiteit nabootst. We hebben een aantal slimme ideeën voor het groeperen van pantomime voor degenen die net beginnen en degenen die ervaring hebben met pantomime. Genieten!
Laat uw groep in een kring staan. Kies een persoon om de pantomiming-oefening te beginnen door een gezicht te trekken om een specifieke emotie of gevoel over te brengen op de persoon rechts van hem. Elke persoon in de cirkel doet hetzelfde met de persoon rechts van hem en probeert een unieke en andere emotie uit te beelden. Het doel is om snel en soepel van gezicht te veranderen. Ga door totdat alle spelers aan de beurt zijn geweest. Overweeg de volgende emoties of kies zelf enkele emotionele situaties:
Pantomiming een game Tug of War helpt bij het creëren van een verscheidenheid aan realistische bewegingen en posities. Je armen en handen doen alsof ze een touw vasthouden. Je lichaam neemt een gehurkte positie in met de benen gestrekt, en beweegt naar voren en naar achteren terwijl het denkbeeldige touw strakker en losser wordt. U moet zich bewust zijn van uw voeten, benen, heupen, schouders en armen. Je hoofd moet in de juiste positie staan. Onthoud dat u de indruk wilt wekken dat u aan een touw trekt, dus span uw spieren aan.
Verdeel uw groep in teams van vier tot zes personen. Instrueer ze om een activiteit uit te beelden. Herinner hen eraan dat ze niet kunnen praten, maar alleen hun lichaam en gezichtsuitdrukkingen mogen gebruiken. Laat elke groep beslissen welke rollen ze willen spelen, acties en ideeën en laat ze hun activiteit dan aan de rest van de groep presenteren, die zal raden welke activiteit er wordt uitgevoerd. Maak uw eigen lijst of stel een van de volgende voor als u dat wilt:
Verdeel je groep in paren en laat ze tegenover elkaar staan. De een doet een actie en de ander spiegelt of past precies bij zijn partner. Bewegingen kunnen gek zijn, een bepaalde emotie weerspiegelen of een activiteit imiteren. Herinner degenen die pantomimeren eraan om al hun lichamen en gezichten erbij te betrekken. Laat de partners na een redelijke tijd veranderen wie er optreedt en wie er spiegelt.

Hier vind je een selectie van pantomime-activiteiten. Pantomime-activiteiten bieden zowel volwassenen als kinderen de mogelijkheid om te leren over lichaamstaal en de berichten die we naar anderen sturen. Pantomiming is altijd actief, maar deze activiteiten vragen om een hoge mate van fysieke betrokkenheid.
Zet twee stoelen neer als een denkbeeldige deuropening aan de voorkant van de kamer. Laat elke persoon een voor een een denkbeeldige gebeurtenis uitbeelden. Laat een persoon de kamer verlaten en opnieuw de gekozen gebeurtenis pantomimeren. De rest van de groep raadt welke activiteit er wordt uitgebeeld. U kunt uw groep hun eigen activiteiten laten kiezen of een van de onderstaande suggesties gebruiken:
Een activiteit vergelijkbaar met Imagine If, voor deze laat je elke persoon een activiteit uitbeelden. Laat uw deelnemers om te beginnen brainstormen over een lijst met activiteiten, en schrijf ze op papier terwijl ze dat doen. Laat vervolgens elke persoon om de beurt een willekeurige activiteit selecteren om te presenteren. De volgende suggesties zullen onze groep op gang helpen.
Als je wilt, kun je dit ook omzetten in een groepsactiviteit. Laat een persoon beginnen met het nabootsen van de activiteit en terwijl degenen die kijken de activiteit raden, laat ze meedoen totdat de hele groep de activiteit samen aan het pantomimeren.
Effectieve pantomiming omvat niet alleen opzettelijke lichaamsbewegingen, maar ook gezichtsuitdrukkingen. U moet nadenken over hoe uw gezicht eruitziet wanneer u een bepaalde emotie ervaart, en deze vervolgens aanzienlijk vermenigvuldigen. Overweeg de volgende suggesties:
Maak voor deze activiteit een set bewegingskaarten, die elk de tweede helft van een zin bevatten. Bij elke voorgestelde zin hieronder staan enkele ideeën over hoe je de situatie kunt uitbeelden.
Het eerste deel van de zin is een van de drie soorten bewegingen:
Elke persoon kiest een kaart en pantomimes met hun bewegingskeuze. Deze activiteit is erg leuk en erg vermakelijk.
Pantomime, de subtiele kunst van overdrijven, wordt effectief wanneer men zich herinnert aan:
Pantomiming werkt niet alleen goed voor dramaclubs en activiteiten, maar ook als een leuk feestje of teambuildingspel. Gebruik de suggesties in dit artikel om de vaardigheid van effectieve pantomiming te leren. Mime en veel plezier!