Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

13 beste pantomime-ideeën [+ leuke spelletjes en activiteiten]



Ontdek Uw Aantal Engel

13 Best Pantomime Ideas (Team Building, Drama, Etc.)

Pantomime omvat het overbrengen van een verhaal met alleen lichamelijke bewegingen. De mime overdrijft bewegingen en gezichtsuitdrukkingen. Het doel is om persoonlijkheidskenmerken en emoties uit te beelden om geloofwaardige scenario's te creëren. Pantomiming heeft veel voordelen, waaronder de volgende:

Inhoudsopgave

  • 1 Pantomiming-tips
  • 2 Pantomime-spellen
    • 2.1 Volg de leider
    • 2.2 Geef het door
    • 2.3 Doe mee
    • 2.4 Charades
    • 2.5 Dierlijke capriolen
  • 3 Group Pantomime-ideeën
    • 3.1 Face to Face
    • 3.2 Touwtrekken
    • 3.3 Raad eens wat
    • 3.4 Spiegelbewegingen
  • 4 Pantomime-activiteit
    • 4.1 Stel je voor als
    • 4.2 Activiteit raden
    • 4.3 Gevoelens
    • 4.4 Movement Mime
    • 4.5 Gerelateerde berichten
  • Bouw zelfvertrouwen op
  • Verhoog zelfexpressie
  • Verhoog lichaamsbewustzijn en -controle
  • Bevorder inventiviteit en verbeeldingskracht

We beginnen dit artikel met veel nuttige ideeën en tips om u op weg te helpen met pantomiming. We hebben ook een geweldige verzameling pantomime-spellen en ideeën voor activiteiten voor je.


Pantomiming-tips

Pantomiming Tips

Het doel is om een ​​realistische pantomime te maken. Probeer hiervoor het volgende:

  • Begin met het bekende en eenvoudige.
    Kies een persoonlijkheidskenmerk of activiteit waarmee u vertrouwd en vertrouwd bent. Als je precies weet hoe iets wordt gedaan of een bepaalde emotie voelt, kun je je pantomime soepel en geloofwaardig maken.
  • Oefen verschillende persoonlijkheids- en karaktereigenschappen. Begin met een van de volgende:
    Zelfverzekerd en zelfverzekerd - borst vooruit, hoofd hoog, stevige, zelfverzekerde stappen met naar achteren gehouden schouders
    Onhandig - struikelen of struikelen; kom denkbeeldige objecten tegen
    In Love - een dromerige uitdrukking, overhandigt het hart of reikt uit
    Verlegen - kijk naar de grond, schuif met voeten en gebogen schouders
    Kwaad of gemeen - beweeg heimelijk met een boosaardige glimlach en opgetrokken wenkbrauwen
  • Leer hoe u op realistische wijze objecten kunt gebruiken als rekwisieten.
    Elk object, zelfs het kleinste, neemt ruimte in beslag en is zwaar. Niet alleen uw handen en armen worden gebruikt om het idee van een rekwisiet over te brengen, maar uw lichaamstaal moet ook het gewicht en de grootte van het object aangeven.
  • Oefen voor een spiegel.
    Gebruik een grote spiegel om lichaamsbewegingen nauwkeuriger te maken en een kleine spiegel voor gezichtsuitdrukkingen. Zorg ervoor dat overgangen van de ene uitdrukking naar de andere plotseling en goed gedefinieerd zijn.
    Let op uw handen en hoe uw lichaam beweegt. U kunt ook een vriend van u op video laten opnemen.
    Wanneer men aan het pantomimeren is, zijn er enkele relatief eenvoudige veranderingen die kunnen worden aangebracht die het karakter van de activiteit die wordt gepantomimeerd radicaal zullen veranderen.
  • Verander de vorm of het soort beweging.
    Het gaat hierbij om het veranderen van de hele beweging zoals bij de overgang van rennen naar lopen, of het veranderen van slechts één onderdeel, bijvoorbeeld van een open hand naar een vuist.
  • Verandering in de grootte van een beweging.
    Als iemand een brede stap zet in plaats van een smalle stap, een hoge beweging of een lage stap, op zijn tenen loopt of stampt, verandert dit het hele karakter van de activiteit die wordt uitgebeeld.
  • Verander de richting van een beweging.
    Een beweging kan lui en doelloos zijn, of direct en specifiek.
  • Verander de focus van een beweging.
    Dit geldt voor gezichtsuitdrukking en waar de pantomime naar beneden kijkt, in de verte met de ogen in de schaduw, naar het publiek of weg.
  • Verander de spanning van de beweging.
    De spieren kunnen gespannen of ontspannen zijn. Vloeiende bewegingen wekken een andere indruk dan schokkerige, snelle bewegingen.
  • Verander de timing van de beweging.
    Een beweging kan langzaam of snel zijn. Dit geldt voor lichamelijke en gezichtsbewegingen.
  • Verander het gewicht van de beweging.
    Gewicht kan verwijzen naar het passeren of vasthouden van een object of daadwerkelijke beweging, zoals bij joggen als een lichtgewicht persoon en als iemand die zwaarder is.

Pantomime-spellen

Pantomime Games

Pantomiming, beschouwd als een kunstvorm, werkt ook als een spel. Gebruik onze pantomime-spellen in de bedrijfsomgeving als teambuilding, op feestjes, voor toneellessen op scholen en voor training in openbare theaters. We hebben wat pantomiming-versies van bekende games en enkele originele game-ideeën om je bezig te houden en je verbeelding uit te dagen terwijl je plezier hebt.

Volg de leider

Pantomiming werkt perfect met een traditioneel spel Follow the Leader. De groep staat of zit in een kring, met in het midden één persoon. De persoon in het midden sluit de ogen en de rest van de groep kiest één persoon als leider. De leider stelt een situatie of activiteit langzaam en duidelijk voor. De rest van de groep volgt de leider zo snel en precies mogelijk. De persoon in het midden probeert te onderscheiden wie de leider is. Wanneer ze dat doen, neemt een andere persoon de middenpositie in en begint het spel opnieuw.

Geef het door

Laat iedereen in een kring zitten. Verzamel een paar items van verschillende groottes om rond te geven. Nadat elk item is gepasseerd, laat je de groep pantomime passeren zonder te praten. Instrueer ze om realistisch te pantomime; voorkomen dat het voorwerp valt, grootte en gewicht aangeven en, indien van toepassing, ruiken en aanraken. Gebruik onze lijst met objecten hieronder of kies er zelf een:


  • Een ei
  • Een bord
  • Een glas vol water
  • Een stuk fruit
  • Een kraal
  • Een blad
  • Een potlood of pen
  • Een baksteen of zware steen

Kom er bij

Snelle en korte pantomimes beginnen wanneer een persoon een activiteit begint te pantomimeren. Een voor een doen de anderen in de groep mee totdat iedereen dezelfde activiteit aan het uitbeelden is. Zodra iedereen meedoet, start een nieuwe activiteit. Herinner je spelers eraan om niet te praten. Gebruik een van de volgende activiteiten of kies uw eigen:

  • Proberen een vastzittend raam of deur te openen
  • Een banaan of een ander soort fruit eten
  • Schoenen en sokken aantrekken
  • Samen met iemand anders in de auto rijden
  • Lopen in de regen of sneeuw
  • Aan boord gaan van een vliegtuig of trein
  • Een hond wassen
  • Een douche of bad nemen

Charades

Waarschijnlijk het meest bekende pantomiming-spel is Charades. Beginnende spelers en zeer jonge kinderen moeten gewoon activiteiten krijgen om zich uit te leven, zoals het gras maaien of de vloer vegen. Volwassenen en meer ervaren spelers kunnen meer geavanceerde activiteiten naspelen. Deel voordat u begint met spelen, notitiekaarten uit aan de deelnemers en laat ze de voorgestelde activiteiten opschrijven. Bovendien kun je spelers boeken en filmtitels, beroemde mensen en evenementen en andere categorieën laten pantomime, alleen beperkt door je verbeeldingskracht. Degene die correct raadt wat er wordt gepantomimeerd, is de volgende persoon die voor de groep pantomimeert.

Dierlijke capriolen

Animal Antics, een leuk en soms gek spel, laat elke speler een dier kiezen en hun kenmerken uitbeelden. De andere spelers raden welk dier er wordt gepantomimeerd. De eerste die raadt, neemt de volgende beurt. Probeer een van de onderstaande dieren, of kies er zelf een:

  • Hond
    Ga op handen en knieën, hijgen, tong uitsteken, bedelen, jagen, een stok, rondspringen op handen en voeten.
  • Slang
    Ga op de grond liggen en glibberig rond
  • Konijn
    Ga op handen en knieën, buig de armen bij de elleboog en leg de onderarmen op de grond. Maak huppelende bewegingen en wiebel met de neus.
  • Kat
    Doe net alsof je de vacht likt, melk oplikt en naar achteren gaat alsof je om wrijven vraagt.
  • Vogel
    Klap met denkbeeldige vleugels, zweef en doe alsof je een worm eet.

Groep Pantomime-ideeën

Group Pantomime Ideas

Het woord pantomime is afgeleid van het Latijnse woord panto dat gebaren betekent die worden gebruikt om een ​​thema te ondersteunen. Mime is afgeleid van het Griekse woord mimesis dat een activiteit nabootst. We hebben een aantal slimme ideeën voor het groeperen van pantomime voor degenen die net beginnen en degenen die ervaring hebben met pantomime. Genieten!

Oog in oog

Laat uw groep in een kring staan. Kies een persoon om de pantomiming-oefening te beginnen door een gezicht te trekken om een ​​specifieke emotie of gevoel over te brengen op de persoon rechts van hem. Elke persoon in de cirkel doet hetzelfde met de persoon rechts van hem en probeert een unieke en andere emotie uit te beelden. Het doel is om snel en soepel van gezicht te veranderen. Ga door totdat alle spelers aan de beurt zijn geweest. Overweeg de volgende emoties of kies zelf enkele emotionele situaties:

  • Liefde
  • Een hekel hebben aan
  • Onverschilligheid
  • Angst
  • Voorzichtigheid
  • Vermoeidheid
  • Opwinding
  • Vreugde

Touwtrekken

Pantomiming een game Tug of War helpt bij het creëren van een verscheidenheid aan realistische bewegingen en posities. Je armen en handen doen alsof ze een touw vasthouden. Je lichaam neemt een gehurkte positie in met de benen gestrekt, en beweegt naar voren en naar achteren terwijl het denkbeeldige touw strakker en losser wordt. U moet zich bewust zijn van uw voeten, benen, heupen, schouders en armen. Je hoofd moet in de juiste positie staan. Onthoud dat u de indruk wilt wekken dat u aan een touw trekt, dus span uw spieren aan.

Raad eens

Verdeel uw groep in teams van vier tot zes personen. Instrueer ze om een ​​activiteit uit te beelden. Herinner hen eraan dat ze niet kunnen praten, maar alleen hun lichaam en gezichtsuitdrukkingen mogen gebruiken. Laat elke groep beslissen welke rollen ze willen spelen, acties en ideeën en laat ze hun activiteit dan aan de rest van de groep presenteren, die zal raden welke activiteit er wordt uitgevoerd. Maak uw eigen lijst of stel een van de volgende voor als u dat wilt:


  • Een sport beoefenen (een bal gooien of vangen, honken rennen, etc.)
  • Werken in een brandweerkazerne (van de paal naar beneden glijden, op de brandweerwagen springen, een slang vasthouden, etc.)
  • Leren in een klaslokaal (leraar en studenten)
  • Werken op kantoor (typiste, telefoneren, post bezorgen, etc.)
  • Wieden en bloemen planten in de tuin.

Spiegelbewegingen

Verdeel je groep in paren en laat ze tegenover elkaar staan. De een doet een actie en de ander spiegelt of past precies bij zijn partner. Bewegingen kunnen gek zijn, een bepaalde emotie weerspiegelen of een activiteit imiteren. Herinner degenen die pantomimeren eraan om al hun lichamen en gezichten erbij te betrekken. Laat de partners na een redelijke tijd veranderen wie er optreedt en wie er spiegelt.

Pantomime-activiteit

Pantomime Activity

Hier vind je een selectie van pantomime-activiteiten. Pantomime-activiteiten bieden zowel volwassenen als kinderen de mogelijkheid om te leren over lichaamstaal en de berichten die we naar anderen sturen. Pantomiming is altijd actief, maar deze activiteiten vragen om een ​​hoge mate van fysieke betrokkenheid.

Stel je voor als

Zet twee stoelen neer als een denkbeeldige deuropening aan de voorkant van de kamer. Laat elke persoon een voor een een denkbeeldige gebeurtenis uitbeelden. Laat een persoon de kamer verlaten en opnieuw de gekozen gebeurtenis pantomimeren. De rest van de groep raadt welke activiteit er wordt uitgebeeld. U kunt uw groep hun eigen activiteiten laten kiezen of een van de onderstaande suggesties gebruiken:


  • Uit elkaar gaan met een vriend of vriendin.
  • Een nieuwe auto kopen.
  • Een beroemd persoon ontmoeten.
  • Hun tas / koffer laten wegrukken.
  • Staand rijdend in een bus omdat alle stoelen bezet zijn.
  • Deelnemen aan een sport (honkbal, voetbal, bowlen, zwemmen, etc.)

Activiteit raden

Een activiteit vergelijkbaar met Imagine If, ​​voor deze laat je elke persoon een activiteit uitbeelden. Laat uw deelnemers om te beginnen brainstormen over een lijst met activiteiten, en schrijf ze op papier terwijl ze dat doen. Laat vervolgens elke persoon om de beurt een willekeurige activiteit selecteren om te presenteren. De volgende suggesties zullen onze groep op gang helpen.

  • Een vloer vegen.
  • De verkoop van een artikel voltooien.
  • De auto wassen.
  • Een luier verschonen.
  • Was opvouwen.
  • Een band verwisselen.

Als je wilt, kun je dit ook omzetten in een groepsactiviteit. Laat een persoon beginnen met het nabootsen van de activiteit en terwijl degenen die kijken de activiteit raden, laat ze meedoen totdat de hele groep de activiteit samen aan het pantomimeren.

Gevoelens

Effectieve pantomiming omvat niet alleen opzettelijke lichaamsbewegingen, maar ook gezichtsuitdrukkingen. U moet nadenken over hoe uw gezicht eruitziet wanneer u een bepaalde emotie ervaart, en deze vervolgens aanzienlijk vermenigvuldigen. Overweeg de volgende suggesties:

  • Geluk
    Denk gelukkige gedachten zodat uw ogen vreugde overbrengen. Zorg voor een brede glimlach en voeg opgetrokken wenkbrauwen toe.
  • Verrassing
    Denk 'Oh!' of 'Wauw!' en vorm je mond in een o met opgetrokken wenkbrauwen en handen die verrast zijn.
  • Droefheid
    Denk aan droevige gedachten met een neergeslagen glimlach of frons, met gebogen hoofd en met verdriet gevulde ogen.
  • Woede
    Breng woede over met gespannen spieren en snelle lichaamsbewegingen. Voeg handen in vuisten gebald.
    Laat uw groep om de beurt emoties overbrengen terwijl de andere groepsleden raden welke emotie wordt geportretteerd. De eerste persoon die correct heeft geraden, neemt de volgende beurt.

Beweging Mime

Maak voor deze activiteit een set bewegingskaarten, die elk de tweede helft van een zin bevatten. Bij elke voorgestelde zin hieronder staan ​​enkele ideeën over hoe je de situatie kunt uitbeelden.

  • door een regenstorm, op zoek naar je verloren hond.
  • over een brede rivier op een boot in een storm.
  • naar school op een besneeuwde ochtend.
  • door een donker steegje, op zoek naar en het vinden van een lijk.
  • 's nachts door een bos als je verdwaald en bang bent.
  • 's avonds naar de keuken om een ​​hapje uit de koelkast te halen.
  • langs het strand schelpen zoeken en vinden.
  • op een zonnige dag langs een parkpad.
  • over een podium en buigend voor een publiek.

Het eerste deel van de zin is een van de drie soorten bewegingen:

  • Ik ben aan het wandelen . . .
  • Ik ben aan het rennen . . .
  • Ik ben aan het kruipen. . .

Elke persoon kiest een kaart en pantomimes met hun bewegingskeuze. Deze activiteit is erg leuk en erg vermakelijk.

Pantomime, de subtiele kunst van overdrijven, wordt effectief wanneer men zich herinnert aan:

  • Kijk altijd naar het publiek, tenzij het afkeren van je lichaam deel uitmaakt van de activiteit of emotie die je probeert over te brengen.
  • Betrek al uw lichaamsdelen en vergeet gezichtsuitdrukkingen niet.
  • Bekijk uw publiek en hun reacties en stem enkele van uw bewegingen af ​​op hun reacties.
  • Oefenen, oefenen, oefenen. Hoe meer je pantomime, hoe beter je wordt.

Pantomiming werkt niet alleen goed voor dramaclubs en activiteiten, maar ook als een leuk feestje of teambuildingspel. Gebruik de suggesties in dit artikel om de vaardigheid van effectieve pantomiming te leren. Mime en veel plezier!