Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

15 leuke en gemakkelijke kaartspellen voor kinderen

15 Easy & Fun Card Games for Kids

Sommige kinderen zijn in deze tijd van computers en videogames vergeten hoe leuk het is om met een eenvoudig pak kaarten te spelen. Bovendien hebben sommige kinderen nog nooit kaartspellen gespeeld. Het is aan degenen onder ons die zich de uren plezier herinneren die we als kinderen hadden om ze weg te halen bij hun computer en videogames en ze een aantal van deze oude favorieten te leren. Kaartspellen zijn leerzaam, leren sociale vaardigheden en zijn gewoon leuk. Dit artikel presenteert leuke kaartspellen voor kinderen, met alle regels die nodig zijn om te spelen, plus enkele variaties om variatie toe te voegen aan zelfs het gemakkelijkste, meest voorkomende kaartspel.


Inhoudsopgave

  • 1 kaartspellen voor kinderen
    • 1.1 Bedelaar mijn naaste
    • 1.2 Ga vissen
    • 1.3 Geheugen
    • 1.4 Rollende steen
    • 1.5 Snap
    • 1.6 Snip, Snap, Snorem
  • 2 eenvoudige kaartspellen voor kinderen
    • 2.1 Oude meid
    • 2.2 Crazy Eights
    • 2.3 Mijn schip vaart
    • 2.4 Slapjack
    • 2.5 Oorlog
    • 2.6 Volgorde
    • 2.7 Zevens
  • 3 leuke kaartspellen voor kinderen
    • 3.1 Varken
    • 3.2 Menagerie
    • 3.3 Gerelateerde berichten

Kaartspellen voor kinderen

De kaartspellen zijn goedkoop en draagbaar, waardoor gezinnen overal samen van een spel kunnen genieten. Kinderen kunnen op school in groepen spelen en sommige spellen zijn ontworpen om alleen te spelen. Kaartspellen voor kinderen zorgen voor urenlang speelplezier.Card Games for Kids


Bedelaar mijn buurman

Beggar My Neighbor zorgt voor veel opwinding, omdat er met een tijdslimiet wordt gespeeld.

Aantal spelers: Twee tot zes


Leeftijdsgroep: Zes en hoger



Kaarten vereist: Voor twee of drie spelers - een standaard pak kaarten. Twee plus spelers - twee standaard kaartspellen

Instructies:

Deel alle kaarten een voor een rond de groep. Sommige spelers hebben misschien meer dan andere, wat prima is. Elke speler verzamelt zijn kaarten en legt ze op een gedekte stapel, zonder ernaar te kijken.


De persoon links van de dealer legt zijn bovenste kaart open in het midden. Het spel beweegt met de klok mee, waarbij elke speler een kaart aan de centrale stapel toevoegt totdat iemand een aas, boer, vrouw of koning laat zien. De speler die een van deze kaarten laat zien, kan betaling eisen van de volgende speler:

  • Een aas verdient vier kaarten
  • Een koning verdient drie kaarten
  • Een koningin verdient twee kaarten
  • Een boer verdient één kaart

De betaalkaarten worden elk op de middelste stapel gelegd. Als een aas, heer, vrouw of boer wordt omgedraaid, moet de volgende speler links het vereiste aantal kaarten betalen. Dit gaat door totdat een betaling compleet is zonder azen of speelkaarten. De laatste speler die een aas of speelveldkaart heeft omgedraaid, neemt de hele centrale stapel en legt deze onderaan zijn eigen stapel. Deze laatste speler begint de volgende ronde en het spel begint opnieuw.

Hoe te winnen:

De winnaar is de speler die als eerste naar buiten gaat door al zijn kaarten op te hebben.


Als je wilt, kun je spelen met een tijdslimiet. De winnaar is dan de speler met de minste overgebleven kaarten als de tijd om is.

Ga vissen

Go Fish is een kaartspel waar jongere kinderen dol op zullen zijn. Oudere kinderen kunnen oefenen met leren onthouden welke kaarten andere spelers hebben.

Aantal spelers: Twee of meer

Leeftijdsgroep: Zeven en hoger


Kaarten vereist: Ofwel een standaard deck of een speciaal 'Go Fish' -pakket kan worden gebruikt.

Instructies:

Omgaan is afhankelijk van het aantal spelers dat aan het spel deelneemt.

  • Als er twee of drie zijn, deelt u elke speler zeven kaarten.
  • Als er meer dan drie spelers zijn, deelt u elke speler vijf kaarten.

Leg de overige kaarten met de afbeelding naar beneden in het midden van het speelveld om de visstapel te vormen.


Spelers sorteren hun kaarten in groepen van gelijke kaarten (cijfers, afbeeldingen, enz.). De persoon links van de dealer speelt als eerste en vraagt ​​een andere gekozen speler om een ​​kaart die overeenkomt met die in zijn hand. Als de speler van wie hij kaarten vraagt, de gevraagde kaart heeft, moet hij deze overhandigen. Vervolgens vraagt ​​de aanvrager aan dezelfde speler totdat hem wordt verteld dat hij moet gaan vissen, omdat hij geen kaarten meer heeft waar de aanvrager om vraagt. De aanvrager moet dan een kaart van de visstapel trekken en de persoon die het vertelde zei: 'Ga vissen!' speelt volgende.

Als een speler alle vier dezelfde kaarten in een set verzamelt, legt hij ze met de afbeelding naar beneden voor zich neer.

Hoe te winnen:

De winnaar is de eerste persoon die niets meer in de hand heeft en een verzameling complete sets heeft. Als twee mensen tegelijkertijd geen kaarten meer hebben, wint de speler met de meeste sets het spel.

Geheugen

Geheugen staat ook bekend als concentratie. Dit leuke kaartspel kan worden aangepast aan alle leeftijden en vaardigheden - van zeer jonge kinderen tot volwassenen. Bovendien vinden leraren dit spel leuk om geheugenvaardigheden en concentratie te verbeteren.

Aantal spelers: Twee of meer

Leeftijdsgroep: Drie en hoger

Kaarten vereist: Een standaard pak kaarten, aangepast aan leeftijd en vaardigheid. U kunt een willekeurig aantal kaarten selecteren om te spelen. U kunt ook kaarten met afbeeldingen gebruiken om kaarten te leren (kleuren, cijfers, alfabet, enz.).

Instructies: Schud de kaarten en leg ze gedekt op tafel tussen de spelers. Voor jongere spelers: leg de kaarten in een raster, dit maakt het gemakkelijker om te onthouden waar de kaarten zijn. Gebruik voor oudere kinderen een willekeurige opstelling.

Het doel van het spel is om bijpassende paren te vinden. Om dit te doen, moet u onthouden waar de kaarten zijn wanneer ze worden omgedraaid.

Spelers draaien om de beurt twee kaarten om. Als ze een bijpassend paar zijn, houdt de speler het paar en mag hij weer aan de slag. Het spel gaat natuurlijk over naar de volgende speler.

Hoe te winnen:

Als alle kaarten zijn gekoppeld en uit het speelveld zijn verwijderd, telt elke speler het aantal kaarten dat ze hebben verzameld. De speler met de meeste kaarten is de winnaar.

Variaties:

Solitaire-versie:

Spelers tellen hoeveel “beurten” ze nodig hebben om het spel te voltooien en proberen hun record te verbeteren.

Laat een kaart weg:

Je kunt het spel een beetje moeilijker maken voor oudere kinderen door één kaart zonder paar te laten.

Rollende steen

Hoewel dit spel frustrerend kan zijn, is het nog steeds erg leuk. Als een speler denkt dat hij gaat winnen, komt hij weer bij het begin terecht.

Aantal spelers: Vier voor zes

Leeftijdsgroep: Zes en hoger

Kaarten vereist: Een standaard dek. Zes spelers: tweeën verwijderd. Vijf spelers: tweeën, drieën en vieren verwijderd. Vier spelers: twee, drieën, vieren, vijven en zessen verwijderd.

Instructies:

Azen zijn hoog. De spelers snijden de stapel en de hoogste kaart deelt acht kaarten aan elke speler, met de klok mee.

Spelers sorteren hun kaarten op kleur en de speler links van de dealer speelt één kaart open. De volgende speler moet een kaart van dezelfde reeks spelen. Het spel gaat door totdat een speler geen kaart kan spelen, waarna ze alle open kaarten moeten pakken en aan hun hand moeten toevoegen. De speler die de plaatjeskaarten oppakt, begint de volgende ronde met een van zijn kaarten van een andere reeks.

Hoe te winnen:

De winnaar heeft als eerste geen kaarten meer.

Snap

Een populair, luidruchtig spel dat waarschijnlijk voor altijd zal duren. Snelle reflexen zijn nodig, evenals scherpe observatie. Vooral leuk als familiespel.

Aantal spelers: Twee of meer

Leeftijdsgroep: Zes en hoger

Kaarten vereist: Een standaard dek. Gebruik twee decks voor meer dan drie spelers.

Instructies:

Deel alle kaarten met de afbeelding naar beneden uit. Spelers kijken niet naar hun kaarten; ze legden ze op een stapel voor zich neer, met de afbeelding naar beneden.

Om te beginnen neemt de speler links van de dealer zijn bovenste kaart, draait deze om en legt deze open naast zijn eigen stapel. De volgende speler doet hetzelfde en begint een eigen stapel.

Het spel gaat door totdat een speler merkt dat twee kaarten bovenop een van de open stapels hetzelfde zijn. Degene die dit opmerkt, roept: 'Snap!' De eerste die dit doet, ontvangt alle kaarten in beide bij elkaar passende stapels en voegt ze toe aan de onderkant van zijn gedekte stapel. Het spel gaat verder, waarbij de persoon links van de winnaar het spel voortzet.

Als een speler op enig moment geen kaarten meer heeft in zijn stapel met de beeldzijde naar beneden, dan gooit hij gewoon zijn open stapel om en begint opnieuw.

Als twee spelers 'Snap!' op precies hetzelfde moment vormen de kaarten een snap-pool. De twee bij elkaar passende stapels kaarten worden samen met de beeldzijde naar boven in het midden van het betalende gebied gelegd. Het spel gaat gewoon door, totdat iemand een kaart laat zien die overeenkomt met de bovenste kaart in de snelle pool. Welke speler ook roept 'Snap pool!' snelste neemt de hele pool.

Als een speler ten onrechte 'Snap!' Roept op elk moment moeten ze elke speler een kaart van zijn gedekte stapel geven.

Wanneer een speler geen open en gesloten kaarten meer heeft, is hij uit.

Hoe te winnen:

Verzamel alle kaarten.

Variaties:

  • Easy Snap: Speel voor jongere kinderen met een centrale stapel met de beeldzijde naar boven. Spelers voegen om de beurt een nieuwe kaart toe aan de stapel totdat de bovenste kaart overeenkomt met de kaart eronder. De eerste speler die 'Snap!' Roept neemt de hele middelste stapel en legt deze onderaan hun eigen gedekte stapel. Als een speler geen kaarten meer heeft, is hij uit. De speler die alle kaarten heeft, wint.
  • Speed ​​Snap: deze zeer snelle versie van het spel, iedereen draait zijn kaarten tegelijkertijd om, in plaats van om de beurt.

Knip, knip, Snorem

Nog een kaartspel, deze is geschikt voor gemengde leeftijdsgroepen en jongere kinderen.

Aantal spelers: Drie of meer

Leeftijd: Vier en hoger

Kaarten vereist: Standaard pak kaarten

Instructies:

Deel alle kaarten uit. Sommige spelers hebben misschien meer kaarten dan anderen, en dat is oké. Laat spelers hun kaarten in hun handen sorteren op rang.

De speler links van de dealer begint met het neerleggen van een kaart op tafel. De volgende speler controleert zijn hand om te zien of ze een kaart van dezelfde waarde hebben. Als hij dat doet, plaatst hij het bovenop de kaart en zegt: 'Knip!' Als ze een andere kaart van dezelfde waarde hebben, spelen ze die ook en zeggen ze: 'Snap!' Ze kunnen opnieuw spelen als ze een andere kaart van dezelfde waarde hebben en zeggen: 'Snorem!' De beurt gaat naar de volgende speler als een speler geen kaart van dezelfde waarde heeft. De speler die kan zeggen: 'Snorem!' mag de volgende ronde beginnen met een kaart naar keuze.

Hoe te winnen:

Wees de eerste die zijn kaarten kwijt is. Makkelijker te doen als spelers leiden met een kaartrang waarvan ze er meer dan één hebben.

Gemakkelijke kaartspellen voor kinderen

Easy Card Games for Kids

Oude vrijster

OId Maid is een populair, eenvoudig kaartspel voor kinderen en een goed inleidend kaartspel voor kinderen. Old Mad wordt ook wel 'Pass the Lady' genoemd.

Aantal spelers: Drie of meer

Leeftijdsgroep: Vijf en meer

Kaarten vereist:

Een standaard kaartspel van 52 kaarten wordt gebruikt met een van de koninginnen verwijderd, waardoor een paar koninginnen in dezelfde kleuren overblijft en een enkele koningin - de oude meid - in de andere kleur.

Instructies:

Deel alle kaarten met de afbeelding naar beneden. Sommige spelers krijgen misschien meer kaarten, wat prima is. Spelers sorteren hun kaarten in paren en houden ze verborgen voor alle andere spelers. De spelers sorteren hun kaarten in paren en houden ze nog steeds verborgen voor de andere spelers. Paren worden open voor elke speler gelegd. Als iemand drie kaarten heeft, houdt hij er één totdat hij een paar heeft. Vier bijpassende kaarten vormen twee paren.

wat is chip en joanna krijgt nettowaarde >?

De speler links van de dealer waait zijn kaarten in zijn hand, houdt ze verborgen voor de andere spelers en houdt ze voor de speler links van hem, zodat hij een willekeurige kaart kan pakken. Het spel gaat op dezelfde manier door, waarbij spelers paren neerleggen wanneer ze maar kunnen totdat alle kaarten in paren zijn neergelegd. De persoon die de Old Maid vasthoudt, verliest het spel.

Variatie:

De oude jongen - 'Old Boy'

De Franse versie van het spel, met alleen de schoppenboer - de oude jongen. Alle andere boeren zijn verwijderd.

Hoe te winnen:

Wees niet de persoon die de Old Maid of Old Boy vasthoudt.

Crazy Eights

Dit spel is een spel voor kinderen van elke leeftijd en kan uitdagender zijn als je punten boekt.

Aantal spelers: Twee tot vier

Leeftijdsgroep: Vijf en meer

Kaarten vereist: Een standaard pak kaarten

Instructies: Deel de kaarten als volgt:

  • Twee spelers, geef elke speler zeven kaarten.
  • Drie of vier spelers, geef elke speler vijf kaarten.

De rest van de kaarten vormt de trekstapel. Draai een kaart om om de aflegstapel te beginnen. De speler aan de linkerkant van de dealer moet de bovenste kaart op de aflegstapel in aantal of kleur matchen. Als een speler geen match heeft, mag hij een acht spelen en de kleur in het spel een naam geven. Als een speler geen match en geen acht heeft, moet hij tekenen totdat hij er een heeft.

Variaties:

Je kunt het spel langer maken door de resterende kaarten van de verliezers bij elkaar op te tellen en de punten aan de winnaar te geven: 10 punten voor elke plaatje, 50 punten voor elke acht en de nominale waarde voor de andere cijferkaarten. Het spel gaat verder naar 200 of een ander aangewezen puntniveau.

Hoe te winnen:

De eerste speler die al zijn kaarten weggooit, wint.

Mijn schip vaart

Een spel dat het leukst is als het op hoge snelheid wordt gespeeld, dit eenvoudige kaartspel is leuk voor kinderen van alle leeftijden.

Aantal spelers: Vier voor zeven

Leeftijdsgroep: Zes en hoger

Kaarten vereist: Een standaard pak kaarten

Instructies:

Deel elke speler zeven kaarten, één voor één en met de afbeelding naar beneden. Leg de rest van het kaartspel opzij, want dat is niet nodig. Spelers proberen zeven kaarten van dezelfde reeks te verzamelen (bijvoorbeeld zeven harten). Spelers houden hun kaarten verborgen, sorteren hun kaarten op kleur en beslissen welke kleur ze willen verzamelen. Een speler kan van gedachten veranderen over welke reeks hij moet verzamelen naarmate het spel vordert.

Om te spelen legt elke speler een ongewenste kaart met de afbeelding naar beneden op tafel en schuift deze naar de speler aan de rechterkant, die hem oppakt. Spelers moeten proberen te passen en tegelijkertijd op te pikken. Als de hand van een speler uit één reeks bestaat, roepen ze: 'My Ship Sails!'

Hoe te winnen:

Heb een hand die maar één kleur is en roep 'My Ship Sails!'

Slapjack

Een eenvoudig kaartspel, geschikt voor zeer jonge kinderen, die wellicht toezicht nodig hebben om ruzie te vermijden. Deze game kan wild worden!

Aantal spelers: Twee tot vijf

Leeftijdsgroep: Vijf en meer

Kaarten vereist: Standaard kaartspel van 52 kaarten

Instructies:

Deel de kaarten volledig uit, met de afbeelding naar beneden. Spelers kunnen een oneven aantal kaarten hebben, wat prima is. De speler links van de dealer begint met het omdraaien van de kaart bovenop zijn pak met de afbeelding naar boven in het midden van de tafel. Het spel gaat verder met elke speler die een kaart toevoegt aan de open stapel, totdat iemand een boer laat zien. Alle spelers proberen de eersten te zijn die hun hand over de stapel slaan. Degene die daar als eerste zijn hand krijgt, neemt de stapel en legt deze onder in zijn rugzak.

De speler links begint een nieuwe open stapel en het spel gaat verder.

Als je al je kaarten verliest, heb je nog een kans om in het spel te blijven, als het je lukt om de volgende boer te slaan die als eerste verschijnt. Als je echter mist, ben je voorgoed uit het spel!

Hoe te winnen:

De laatste persoon die overblijft in het spel is de winnaar.

Oorlog

War is een spel met nauwelijks regels die het spel ingewikkelder maken. Het is een gemakkelijke introductie tot kaartspelen voor kinderen.

Aantal spelers: Twee (drie met de gegeven variatie)

Leeftijdsgroep: Zes en hoger

Kaarten vereist: Standaard kaartspel van 52 kaarten

Instructies:

Alle kaarten worden gedeeld en met de afbeelding naar beneden bewaard. De speler mag niet naar zijn kaarten kijken.

Beide spelers draaien de bovenste kaart van hun stapel om en leggen deze open in het midden van het speelveld. Degene die de hoogste kaart, van welke kleur dan ook, heeft omgedraaid, neemt beide kaarten op en legt ze onderaan zijn stapel.

Het spel gaat door totdat twee kaarten van dezelfde waarde (bijv. Twee 6s) tegelijkertijd worden omgedraaid. 'Oorlog' begint. Elke speler neemt nog twee kaarten. legt er een met de afbeelding naar beneden bovenop de kaart die ze al in het midden hebben gelegd, en een met de afbeelding naar boven. Degene die de open kaart met de hoogste positie neerlegt, wint alle zes de kaarten. Het spel gaat door totdat men alle kaarten heeft en wint.

Variatie:

War for Three:

Geef de laatste kaart niet uit, zodat alle drie de spelers hetzelfde aantal kaarten hebben. Als twee kaarten van dezelfde waarde worden omgedraaid, gaan alle drie de spelers naar 'Oorlog'.

Als er drie kaarten van dezelfde waarde worden omgedraaid, spelen de spelers 'Double War'. Spelers leggen twee kaarten met de beeldzijde naar beneden in het midden en één met de beeldzijde naar boven. Als de kaarten overeenkomen, gaan ze verder met “Single War”.

Hoe te winnen:

Wat zou je liever doen...

Verzamel alle kaarten.

Volgorde

Nog een gemakkelijk kaartspel voor kinderen, dit spel vereist concentratie en geduld.

Aantal spelers: Twee tot vijf, maar het beste met vier tot vijf

Leeftijdsgroep: Zes en hoger

Kaarten vereist: Een standaard dek.

Voor jongere kinderen kun je de plaatjes verwijderen en elke reeks van 1 (Aas) tot 10 laten lopen.

Instructies:

In dit spel worden de kaarten in numerieke volgorde gerangschikt van twee tot tien, en van boer tot aas. Een reeks bestaat uit kaarten in de volgorde van dezelfde reeks.

Om het spel te beginnen, deelt u de hele stapel met de klok mee en met de afbeelding naar beneden. Spelers kunnen een oneven aantal kaarten hebben, en dat is oké.

De speler links van de dealer legt de laagste kaart in zijn hand open op tafel. Elke speler met de volgende kaart of kaarten in de volgorde van dezelfde reeks speelt de kaarten die ze kunnen. Spelers blijven spelen totdat de aas van de reeks is bereikt.

Een andere reeks wordt gestart door degene die de laatste kaart heeft gespeeld, opnieuw met de laagste kaart.

Als een speler op enig moment een kaart speelt die niet kan worden gevolgd (omdat de hogere kaarten in die reeks al zijn gespeeld), krijgt hij nog een beurt.

Variatie:

Rondes:

Creëer een langer spel door in rondes te spelen. Elke speler begint met tien fiches. Er wordt een aantal te spelen rondes afgesproken. Elke keer dat iemand een ronde wint, betaalt elke verliezer hem één fiche voor elke kaart die hij nog in zijn bezit heeft. De uiteindelijke winnaar van het hele spel is de persoon met de meeste fiches nadat het aantal rondes is voltooid.

Hoe te winnen:

Wees de eerste die al je kaarten kwijt is.

Zevens

Dit spannende kaartspel staat bekend als Fan Tan, Card Dominoes of Parliament en is eenvoudig voor kinderen om snel te leren.

Aantal spelers: Twee of meer

Leeftijdsgroep: Zes en hoger

Kaarten vereist: Standaard kaartspel van 52 kaarten.

Instructies:

Deel het hele pak kaarten met de klok mee en met de afbeelding naar beneden rond de groep. Laat spelers hun kaarten in reeksen in elke reeks sorteren. De speler met de 7 diamanten begint het spel door deze kaart in het midden van het speelveld te leggen. Spelers gaan verder (met de klok mee) door een diamanten kaart aan de reeks toe te voegen, ofwel van lagere kaart naar hogere of hogere kaart naar lagere. De kaarten worden links van de zeven geplaatst als de reeks omhoog gaat, of rechts als de nummers omlaag gaan. Een speler kan een nieuwe reeks van een andere reeks starten als hij een zeven heeft. Als een speler geen kaart kan spelen, slaat hij zijn beurt over.

Hoe te winnen:

Wees de eerste speler die al zijn kaarten opgebruikt.

U kunt doorgaan met spelen totdat alle kaarten zijn opgebruikt en alle vier de rijen zijn voltooid.

Leuke kaartspellen voor kinderen

Fun Card Games for Kids

Varken

Dit is een prachtig startersspel voor kinderen, die genieten van het ritme en de gekkigheid ervan. Zelfs het jongste kind vindt het niet erg om te verliezen, wat dit spel tot een echte winnaar maakt!

Aantal spelers: Drie of meer (maar liefst 13 bij gebruik van één pak kaarten)

Leeftijdsgroep: Zes en hoger

Kaarten vereist: Standaard kaartspel van 52 kaarten

Instructies:

Neem voor elke speler een four of a kind uit de stapel. Leg de rest van de kaarten opzij. Probeer ervoor te zorgen dat de kaarten zo veel mogelijk van elkaar verschillen als u met jongere kinderen speelt. Als u bijvoorbeeld met 3 spelers speelt, kunt u de 3en, 7en en Koningen kiezen. Schud de gekozen kaarten goed.

Deel vier kaarten aan elke speler. Elke speler sorteert zijn kaarten in dezelfde kaarten. Het doel van het spel is om four of a kind te verzamelen. Als een speler dat doet, legt hij stilletjes een vinger op zijn neus. Als een speler ziet dat een andere speler een vinger op zijn neus legt, moet hij dat ook doen, zelfs als hij geen 4 of a kind heeft. De laatste speler die een vinger op zijn neus legt, krijgt een letter - eerst P, dan I, dan G.

De spelers kiezen welke kaarten ze willen verzamelen, kiezen een kaart om af te leggen en leggen de afgelegde kaart met de afbeelding naar beneden voor zich op tafel. Als iedereen een kaart op tafel heeft, geven de spelers tegelijkertijd een kaart door aan de speler aan hun linkerhand, en pakken dan de kaart die ze hebben gekregen. Het werkt het beste om een ​​ritme vast te stellen, zoals down - pass - pick up, down - pass - pick up om het spel verder te verplaatsen.

Hoe te winnen:

De eerste speler die elke letter van 'P-I-G' krijgt, is de verliezer.

Variatie:

Voor een langer spel, speel in plaats daarvan met D-O-N-K-E-Y.

Menagerie

Een spel dat ook bekend staat als 'Dieren' is erg luidruchtig voor kinderen.

Aantal spelers: Vier of meer

Leeftijdsgroep: Zes en hoger

Kaarten vereist: Twee standaard dekken

Instructies:

Elke speler kiest een dierennaam, een naam die lang en moeilijk is om te zeggen en te onthouden, bijvoorbeeld Artic Polar bear. De namen worden op stukjes papier geschreven, gevouwen en in een mand of doos gedaan. Elke speler kiest een vel papier en de naam van het dier dat ze kiezen is van hen voor de rest van het spel.

Nu leert iedereen de namen van alle dieren, niet alleen die van henzelf.

Kaarten worden met de klok mee gedeeld en met de afbeelding naar beneden gehouden. Sommige spelers hebben misschien meer kaarten dan anderen, wat prima is. Spelers leggen hun kaarten op een stapel met de afbeelding naar beneden en kijken er niet naar.

De speler links van de dealer draait zijn bovenste kaart om om een ​​open stapel te beginnen. Elke speler doet om beurten hetzelfde. Als spelers merken dat de open kaart van een andere speler hetzelfde nummer of dezelfde afbeelding heeft als de omgedraaide kaart, moeten ze driemaal de naam van het dier van de andere speler roepen. De eerste speler die correct schreeuwt, wint de stapel met de afbeelding naar boven, die hij onder aan zijn stapel legt.

Als een speler de verkeerde naam roept, geeft hij al zijn open kaarten aan de speler wiens naam hij schreeuwde.

Hoe te winnen:

De winnende speler is degene die alle kaarten weet te verzamelen.

Kaartspellen voor kinderen zijn gemakkelijk, leuk en kunnen overal worden gespeeld. Gebruik ze in een klaslokaal op school, op een feestje of als een manier om een ​​regenachtige middag door te brengen. Veel plezier!