Iedereen speelt graag spelletjes, en spelletjes met pen en papier zijn een snelle en gemakkelijke manier om de tijd te doden. Onze selectie bevat spellen voor één, voor twee en voor groepen. We hebben spellen die gemakkelijk genoeg zijn voor kleine kinderen en uitdagend genoeg voor volwassenen. Onze selectie bevat oude favorieten en enkele waarvan u waarschijnlijk nog nooit heeft gehoord. Draag een pen of potlood en een tablet of een paar vellen papier in uw zak of tas en u bent klaar om deze spellen overal te spelen.
Inhoudsopgave
Vaak hebben we een snelle manier nodig om tijd te vullen. Een feest loopt vast, we worden betrapt op wachten in een restaurant of luchthaven, of we willen gewoon iets snel en gemakkelijk om ons te helpen de tijd te doden. Alles wat je nodig hebt is een pen en wat papier voor de volgende eenvoudige spellen om het denken uit te dagen en wat plezier te creëren. De volgende spellen zijn uitdagend genoeg voor volwassenen, maar ook oudere kinderen zullen er plezier aan beleven.
Kies gewoon vijf tot tien categorieën en schrijf ze bovenaan een paper. Elke speler kiest om de beurt een letter uit het alfabet. Vervolgens vermelden alle spelers om de beurt iets in elke categorie, beginnend met die letter. De spelers hebben elk een minuut voor hun beurt. Elke ronde worden de punten opgeteld. Een speler krijgt alleen punten voor woorden die uniek zijn voor hem. Nadat alle categorieën zijn voltooid, wint de speler met de meeste punten het spel. Probeer de volgende categorieën of kies uw eigen:
Elk aantal mensen kan dit spel spelen. Geef iedereen een vel papier en een pen of potlood. Vraag ze om een veel voorkomende zin op te schrijven en het papier op te vouwen. Verzamel alle papieren en plaats ze in een doos of mand. Spelers kiezen om de beurt een papier en spelen de zin uit of tekenen deze op een groot stuk papier. (Krantenpapier werkt goed). De persoon die correct raadt, tekent of speelt de volgende zin uit. Als je wilt, kun je een categorie voor het spel opgeven, zoals een van de volgende:
Zet je denkcap op voor deze! Elke speler maakt een geheime numerieke reeks van vier cijfers. Spelers raden om de beurt het nummer met 'Stieren' die het juiste aantal cijfers op de juiste plaats aangeven en 'Koeien' die de juiste cijfers op de verkeerde plaats aangeven voor elke schatting. Het doel is om de geheime volgorde te ontdekken in zo min mogelijk beurten.

Soms zit iemand alleen en wil hij er druk uitzien. Of misschien verveelt iemand zich of probeert hij tijd te doden terwijl hij wacht op een vriend, telefoontje of afspraak. Eenzame spellen met pen en papier zijn moeilijk te vinden. We hebben originele pen- en papierspellen voor één persoon die je gemakkelijk en leuk zult vinden.
Waar u ook zit, schrijf zoveel woorden op als u gemakkelijk kunt zien vanuit uw omgeving.
Sluit je ogen en maak een tekening. Kies iets eenvoudigs, zoals een huis, een boom of een persoon met een stokfiguur. Degenen die toekijken, denken misschien dat u aan het bidden, mediteren of in diepe concentratie bent. Al die tijd probeer je een bekend voorwerp uit je hoofd te tekenen zonder naar het papier te kijken.
Kies een categorie van iets dat eenvoudig te tekenen is en kijk hoeveel variaties u kunt maken. Voorbeelden zijn bladeren, versierde ballen of dozen, cirkels met ontwerpen, hartjes, bloemen of drinkglazen.

Ook al leven we in een technologische wereld, er zijn momenten dat men een spel met pen en potlood kan gebruiken om plezier te hebben in een groep. De volgende twee spellen werken goed op feestjes en als ijsbrekers in klaslokalen en kantoren. Hoewel ze een uitdaging zijn, zullen oudere kinderen er ook van genieten.
Twee of meer spelers zullen genieten van dit eenvoudige maar uitdagende spel. Elke speler begint met het tekenen van een vierkant van vier bij vier vakjes op een vel papier en dit te verbergen voor de andere speler (s). De spelers roepen om de beurt een letter. Terwijl elke letter wordt opgeroepen, moeten spelers de letter ergens op hun rooster schrijven. Het doel is om zoveel mogelijk vierletterwoorden te maken. Uitgeroepen letters mogen worden herhaald. Als alle rasters vol zijn, maken spelers hun rasters bekend en tellen ze hoeveel vierletterwoorden ze verticaal, horizontaal en diagonaal konden maken. De speler met de meeste wint het spel.
Je hebt drie of meer mensen nodig om dit pen- en papierspel te spelen, ook wel bekend als 'Roddels!' Begin met een standaard vel papier van 8 ½ x 11 inch voor elke speler. Iedereen tekent een tekening bovenaan het papier en geeft het papier naar links. Vervolgens onderschrijft elke speler de afbeelding en vouwt deze zodat alleen de zin te zien is. De papieren worden opnieuw doorgegeven en de volgende speler tekent een tekening die bij de zin past. Dit gaat door totdat het papier vol is. De papieren worden uitgevouwen om een grappig verhaal te zien. Als je wilt, kun je beginnen met het vouwen van de papieren in vier of meer vakken - een voor elke speler.

Pen- en papierspellen zijn perfect voor twee spelers en er zijn veel spellen voor twee spelers. Heel jonge kinderen beginnen met Tic-Tac-Toe en gaan over naar meer uitdagende spellen. Studenten worden geheimzinnige bekwame spelers als ze zich vervelen in de klas. Sommige van de volgende spellen bieden zelfs de meest geavanceerde spelers een uitdaging.
Waarschijnlijk het eerste en gemakkelijkste spel met pen en papier dat een kind leert, is Tic-Tac-Toe. Rasters van twee verticale en twee horizontale lijnen worden gevuld met een X of O terwijl spelers om de beurt spelen. Het doel is om drie markeringen op een rij te hebben - horizontaal, verticaal of diagonaal - voor je tegenstander. De speler die als eerste gaat, kan het voordeel hebben. Twee ervaren spelers eindigen het spel vaak in een gelijkspel. Tic-Tac-Toe leert jonge kinderen goede sportiviteit en beginnen met redeneren.
Je hebt twee verschillende kleuren nodig om dit spel voor twee spelers te spelen, maar we hebben het hier opgenomen omdat het zo leuk is. Teken zes stippen in een zeshoek (een zeszijdige geometrische vorm). Trek om de beurt lijnen tussen elke stip. U kunt twee verschillende gekleurde pennen of een pen en een potlood gebruiken. Het doel is om geen driehoek te maken. De eerste persoon wiens lijn een driehoek voltooit, verliest dit spel.
Begin met een raster van stippen getekend op een stuk papier. U kunt zelf kiezen welk formaat rooster u wilt gebruiken. Een raster van zes bij zes werkt goed voor jongere kinderen. Meer gevorderde spelers willen misschien een veel groter raster tekenen. Twee of meer spelers wisselen om beurten met verschillende gekleurde pennen of potloden lijnen tussen stippen. Het doel is om een box te voltooien terwijl je de andere speler ervan weerhoudt dit te doen. Wanneer een blok is voltooid door een speler, schrijven ze hun initialen erin en trekken ze een andere lijn. Als alle punten met elkaar zijn verbonden, wint de persoon met de meeste voltooide blokken.
Een ander connect-the-dot-spel, Sprouts is uitdagend en leuk. Twee spelers tekenen om de beurt gebogen lijnen om punten met elkaar te verbinden totdat een van de spelers dit niet kan. Begin met twee of meer stippen die op een vel papier zijn getekend. Teken om de beurt lijnen om punten met elkaar te verbinden met de volgende aanwijzingen en regels:
De laatste speler die een lijn kan trekken, wint het spel.
Je kent dit misschien als een strategisch spel in dozen, maar het is gemakkelijk te spelen met pen en papier. Spelers beginnen met het tekenen van twee rasters met tien verticale en tien horizontale lijnen op twee afzonderlijke vellen papier. De horizontale zijde is van letters voorzien en de verticale zijde is genummerd. Op een blad tekent elke speler rechthoeken die een vloot van schepen voorstellen zonder de andere speler hun locatie te laten zien. Op het andere rooster worden treffers gemarkeerd met een X en mist met een O. De schepen moeten aangrenzende vierkanten verticaal, horizontaal of diagonaal innemen. De vloot van elke speler bestaat uit het volgende:
Spelers vuren om de beurt een salvo van zeven schoten, waarbij ze de geraden locaties van de schepen van de andere speler noemen, bijvoorbeeld F6, G9, etc. Een tegenstander moet het aantal treffers en het type schip aangeven, maar niet welke schoten treffers waren en welke missers . Zodra alle vierkanten van een schip zijn ontdekt, moet een speler zeggen: 'Je hebt mijn slagschip (kruiser, torpedobootjager, enz.) Tot zinken gebracht.' Elke keer dat een speler een schip verliest, wordt het salvo met één schot verminderd. Het doel is om alle schepen van een tegenstander tot zinken te brengen om het spel te winnen.
Variaties:
Als je wilt, kun je spelen met de optionele regel dat geen twee schepen elkaar mogen aanraken.
Een deskundige speler van dit eenvoudige woord-pen- en papierspel weet zijn tegenstander te verslaan met herhaalde letterwoorden en korte woorden. Een speler trekt een galg met een leeg touw en lege plekken voor elke letter van een woord eronder, waardoor er ruimte overblijft om de tekening van een gehangene te voltooien. De andere speler raadt elke ontbrekende letter van het woord, waarbij elke verkeerde gok resulteert in een ander deel van het lichaam van de hangende man: hoofd, romp, twee armen en twee benen. Als de speler het woord raadt voordat de beul is voltooid, winnen ze. Zo niet, dan wint de speler die het woord heeft gekozen.
Geen behoefte aan een in de winkel gekochte versie van dit leuke spel. Teken gewoon tien lijnen horizontaal en verticaal om twintig vierkanten te maken. Teken vervolgens om de beurt cirkels in een poging om er vier op een rij te krijgen. Zodra de onderste rij is gevuld, moeten spelers hun cirkels op een andere 'laten vallen'. Spelers kunnen de cirkels markeren met hun initialen of X en O gebruiken. De eerste die vier op een rij krijgt, wint.
SOS wordt gespeeld op een raster van vierkanten van elke grootte, meestal 3 x 3. Twee spelers proberen opeenvolgende vierkanten verticaal, horizontaal of diagonaal te labelen met SOS. Als een speler eenmaal slaagt, neemt hij nog een beurt en gaat door totdat hij geen meer kan creëren. Spelers mogen tijdens hun beurt een S of een O spelen. Om onderscheid te maken tussen spelers, cirkelt de ene speler om hun letters en plaatst de andere een lijn door die van hen. (Ze kunnen ook pennen met verschillende kleuren gebruiken.) Als geen van beide spelers een SOS krijgt, is het spel gelijkspel.
Spellen met potlood of pen en papier bieden een snelle en gemakkelijke oplossing voor de klacht 'Ik verveel me!' Deze spellen kunnen altijd en overal worden gespeeld. Dus, pak een pen of potlood en daag een vriend uit, introduceer een groepsspel op je volgende feestje of leer je kind strategisch denken met onze verzameling leuke spellen.