Deze groepsspellen zijn geschikt voor kinderen van acht jaar tot volwassen. Als je jongere kinderen hebt, pas dan de spellen aan zodat elke speler zich succesvol voelt.
Er wordt informatie gegeven over de benodigde materialen, de benodigde ruimte, de voorgestelde leeftijden van spelers en hoe het spel te spelen.
Inhoudsopgave
Benodigde materialen: geen
Benodigde ruimte: ruimte voor een grote groep mensen om zich te verplaatsen en op de grond te vallen zonder dat andere spelers erop trappen
Voorgestelde leeftijden: kinderen van 8 jaar en ouder, tieners en volwassenen
Hoe het spel te spelen : een grote groep werkt het beste voor dit spel.
Laat om te beginnen alle spelers staan of zitten, met hun hoofd naar beneden en hun ogen gesloten. Doe alsof je op spelers tikt terwijl je door het gebied beweegt. Tik echt op ongeveer drie tot zes spelers, afhankelijk van de grootte van uw groep terwijl u zich verplaatst. De spelers die je hebt aangetikt, zijn de 'winkers'.
Laat de spelers weten dat als ze een knipoog krijgen, ze in stilte tot 10 tellen en veilig op de grond vallen. Zeg de spelers dat ze moeten letten op iemand die naar mensen knipoogt. Als ze denken te weten wie een 'knipperlicht' is, roepen ze: 'Ik geloof dat ____________ een knipoog is.'
Als die persoon een 'knipoog' is, valt hij of zij op de grond. Als die persoon geen 'winker' is; de persoon die de naam riep, moet op de grond vallen.
Vraag na een paar minuten of er 'knipperlichten' zijn die niet zijn gepakt. Als er 'winkers' zijn die niet zijn ontdekt, winnen ze het spel.
Laat spelers hun hoofd neerleggen en hun ogen sluiten, en het spel begint opnieuw, met nieuwe 'winkers' die worden geselecteerd.
Benodigde materialen: een beker en veel water om op sommige spelers te gooien en een stoel voor elke persoon om op te zitten
Benodigde ruimte: dit spel is een buitenspel vanwege het water
Voorgestelde leeftijden: kinderen, tieners en volwassenen zijn dol op dit spel!
Hoe het spel te spelen :
Een groep van 6 - 10 spelers werkt het beste voor dit spel. Als uw groep groter is, verdeelt u uw spelers gewoon in kleinere groepen. Laat spelers hun stoelen in een krappe kring plaatsen, zodat het antwoord van elke persoon door de hele groep kan worden gehoord.
Een speler staat in het midden van de cirkel met een kopje water. Die persoon selecteert een categorie en kiest ook een populair item waarvan hij denkt dat iemand het zal zeggen.
Bijvoorbeeld: de categorie is auto's. (De middelste persoon denkt aan één type auto - een Porsche, maar zegt het niet hardop).
Reglement:
Hier zijn enkele ideeën voor categorieën:

Dit is een leuk spel om je te leren kennen. De spelers ontdekken nieuwe dingen over elkaar terwijl ze zichzelf voorstellen aan de groep. De spelers zullen hun snoepkleuren gebruiken om informatie uit de verschillende kleurcategorieën met de groep te delen.
Benodigde materialen: een klein leuk pakket met M & M's of kegelen voor elke speler. Elke persoon heeft minstens vijf snoepjes nodig. Je kunt spelers een lepel snoep uit een kom laten nemen en ze in hun hand laten nemen als dat gemakkelijker is. Geef spelers de instructie om hun snoep niet op te eten totdat ze dat moeten doen.
Benodigde ruimte: ruimte voor elk team om te zitten en te luisteren naar de persoon die hun 'snoep' -informatie vertelt
Voorgestelde leeftijden: kinderen, tieners en volwassenen. De groepsgrootte moet ongeveer 6 - 12 personen zijn. Als je een grote groep hebt, verdeel de spelers dan in kleinere groepen om het gemakkelijker te maken om de spelers te horen terwijl ze spreken.
Hoe het spel te spelen :
Schrijf voordat het spel begint de volgende informatie op een wit bord, of een heel groot vel papier of een posterbord.
Als je kleuren niet hetzelfde zijn als de kleuren hierboven, schrijf je poster dan met kleuren die passen bij het snoep dat je hebt.
Laat iedereen een snoepje kiezen en wanneer het zijn of haar beurt is. Ze vertellen hun antwoord aan de hand van de kleur van het snoepje.
Bijvoorbeeld: Mijn favoriete plek op de hele aarde is om de bergen in te gaan om te wandelen . (Dan kon die persoon zijn blauwe snoepje eten).
Elke persoon in de groep kiest een kleur snoep die past bij iets dat ze met de groep willen delen. Na het delen mag die persoon dat snoepje eten.
Houd het spel zo snel mogelijk in beweging! Iedereen zal zijn snoep graag opeten!

Benodigde materialen: noteer kaarten en pennen voor spelers om hun humoristische acties en ideeën voor poppenkast op te schrijven
Benodigde ruimte: een binnenruimte werkt het beste, en genoeg ruimte voor mensen om in teams van vijf of zes personen te verdelen
Voorgestelde leeftijden: 10 jaar en ouder. Deze activiteit werkt het beste bij grote groepen mensen.
Hoe het spel te spelen :
Voorbeelden voor charades:
Er wordt één team geselecteerd om in een rij te komen staan. Er kunnen geen woorden worden gesproken door de leden van het acteerteam. De eerste persoon krijgt een kaart waarop staat wat de actie zal zijn. Het tweede teamlid kijkt toe hoe de eerste persoon de schertsvertoning speelt. Alle anderen in het team keren spelers één en twee de rug toe; zodat ze niet kunnen zien wat er wordt gedaan. Laat alle spelers weten dat ze worden aangetikt om zich om te draaien, wanneer het hun beurt is om naar de actie of de poppenkast te kijken.
Vervolgens tikt de tweede persoon op de derde persoon om zich om te draaien en te kijken, terwijl de tweede persoon de schertsvertoning speelt. Dit proces gaat door totdat het het laatste teamlid bereikt. Deze persoon kijkt toe en moet raden wat de handeling is.
Als de laatste persoon de actie correct raadt, krijgt dat team een punt. Zo niet, dan krijgen ze geen punt voor die ronde. Er wordt een nieuw team gekozen om een nieuwe poppenkast of actie uit te beelden.
Bekijk ons speciale artikel over 'Telefoonspel'
Benodigde materialen: geen
Benodigde ruimte: een grote binnenruimte zoals een sportschool of een grote afgebakende buitenruimte werkt het beste
Voorgestelde leeftijden: 8 jaar en ouder. Deze activiteit werkt het beste bij grote groepen mensen.
Hoe het spel te spelen :
Er wordt een categorie geselecteerd voor Car Lot (auto's, snoep, soorten fruit, enz.). Twee of drie spelers worden gekozen om “het” te zijn en in het midden van het speelveld te staan.
De rest van de spelers staan aan het ene uiteinde van het speelveld. De spelers die “het” zijn, roepen drie items uit die in die categorie passen. De spelers kiezen stilletjes en in het geheim een van de drie items die ze zullen 'zijn'.
Als de 'it'-mensen een van de drie categorieën noemen, rent iedereen die voor die keuze heeft gekozen naar de andere kant van het speelveld; proberen niet getagd te worden door een van de mensen die ‘het’ zijn.
Voorbeeld: een van de 'it'-mensen roept , “De categorie is fruit. De keuzes zijn ananas, druiven en aardbeien. '
(Wacht tot spelers STILZAAM een fruit kiezen)
Wanneer elk fruit wordt geroepen, loopt elke speler die dat fruit heeft geselecteerd. Als iemand getagd is, zit hij of zij met gevouwen benen en probeert hij de andere spelers te taggen.
Als het aantal zittende spelers een veiligheidsprobleem wordt, vraag dan gewoon om nieuwe mensen om 'het' te zijn en begin opnieuw met een nieuwe categorie.
Benodigde materialen: geen
Benodigde ruimte: een grote binnenruimte zoals een sportschool of een grote buitenruimte werkt het beste
Voorgestelde leeftijden: 8 jaar en ouder. Deze activiteit werkt het beste met middelgrote groepen mensen, ongeveer 15 - 25. Als je groep groter is dan 25, selecteer dan meer geesten om het spel te beginnen.
Hoe het spel te spelen :
Drie of vier spelers worden geselecteerd om de spoken te zijn. Alle andere spelers zoeken een plek en blijven op die plek staan. Alle spelers, behalve de geesten, moeten hun ogen sluiten.
De geesten zullen door het speelveld bewegen. Ze zullen proberen om andere mensen “eruit” te krijgen door 10 seconden dicht achter een speler te gaan staan, zonder dat ze het weten. Als dit gebeurt, tikt de geest die speler op zijn schouder en gaat de persoon rustig zitten en is hij uit het spel voor die ronde.
Als een speler vermoedt dat er een geest achter hem staat, houden ze hun ogen dicht en vragen: 'Is er een geest achter mij?' Als ze gelijk hebben, worden ze ook een geest. Als ze het bij het verkeerde eind hebben, zijn ze 'buiten' en zitten ze rustig op de grond.
Spelers proberen te voorkomen dat een ballon de grond raakt. Sommige spelers liggen op hun rug en kunnen alleen hun voeten gebruiken om de ballon of de bal te raken. Andere spelers staan en bewegen rond en kunnen alleen hun handen gebruiken om de bal of ballon in de lucht te houden.
Benodigde materialen: veel ballonnen of ballen van het type Nerf die licht van gewicht zijn en gemakkelijk kunnen worden geraakt
Benodigde ruimte: dit spel kan in een klaslokaal worden gespeeld, of in een klein gedeelte van een sportschool. Spelers zullen dicht bij elkaar willen zijn als ze proberen te voorkomen dat de ballon of bal de grond raakt.
Voorgestelde leeftijden: 8 jaar en ouder. Deze activiteit werkt het beste met ongeveer 6 - 10 personen in een groep. Als uw groep groter is, verdeelt u uw spelers eenvoudig in twee of drie kleinere teams. Spelers kunnen tegen elkaar strijden om te zien welk team de ballon of bal het langst in de lucht kan houden.
De helft van de spelers van elk team zal op hun rug liggen met hun voeten in de lucht. De andere helft van de spelers staat en beweegt alleen met hun handen om de ballon of bal in de lucht te houden.
Als een leider zegt: 'Ga!' de spelers tikken met hun voeten of handen op de bal of ballon om deze van de grond te houden. Het team dat het het langst volhoudt, verdient een teampunt.
Laat teamspelers na elke ronde overschakelen naar staand of liggend op de grond.
Benodigde materialen: geen
Benodigde ruimte: een grote binnenruimte zoals een sportschool of een grote buitenruimte werkt het beste
Voorgestelde leeftijden: 8 jaar en ouder.
Hoe het spel te spelen :
Teams van 6-8 spelers staan in een rij met hun handen op de schouders van de persoon die voor hen staat. Een speler wordt gekozen om te proberen de staart van de Rattle Shake te vangen door de laatste persoon in de lijn op de schouder of het hoofd te tikken.
De mensen die de slang maken, kunnen niet uit elkaar komen. Ze moeten wiebelen en bewegen om de staart van de slang te beschermen, zodat de speler die bij de staart probeert te komen, die persoon niet kan taggen.
Zodra de staart van een ratelslang is gevangen, kiest u door de laatste speler van de slang te taggen een nieuwe persoon om de vanger te zijn en laat u een nieuwe speler het hoofd en de staart van de slang zijn.
Variatie: Als je wilt, kun je de kop (1e persoon) van een slang hebben, probeer de staart van een andere slang te vangen. Zorg ervoor dat de spelers niet te ruw of te competitief zijn. Niemand hoeft geblesseerd te raken bij het spelen van dit spel.