Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Pas op, David Blaine! 10 eenvoudige kaarttrucs die jij (en je kinderen!) Thuis kunt leren



Ontdek Uw Aantal Engel

(iStock)

In quarantaine plaatsen is in veel opzichten moeilijk, maar een manier om een ​​positieve benadering te kiezen, is door deze tijd te nemen om een ​​nieuwe vaardigheid te leren. Of je jezelf nu uitdaagt om een ​​tweede (of derde of vierde) taal , zijn aan het leren hoe koken , of vind jezelf het oplossen van een Rubik's Cube , als we allemaal weer de wereld in mogen, heb je er best gaaf mee gespreksstarters werken met.Dus waarom zou u er niet een paar leren gemakkelijke kaarttrucs ? Hier zijn een paar gemakkelijk te leren kaarttrucs, waaronder eenvoudige kaarttrucs voor kinderen en eenvoudige kaartmagie-trucs!

Wat is er cooler dan als amateur-goochelaar uit de duisternis van COVID-19-quarantaine te komen? Niets. Blijf 10 lezen gemakkelijke kaarttrucs iedereen (kinderen en volwassenen) kan thuis leren doen.


10 eenvoudige kaarttrucs

1. Maak een voorspelling

Met deze truc doet de dealer (in dit geval ben jij dat) een geheime voorspelling. Je haalt een kaart tevoorschijn, laat deze met de beeldzijde naar beneden liggen en daagt de bedrieger uit om de stapel in drieën te snijden. Draai de bovenste kaart op elke stapel om. Vervolgens telt u drie kaarten en legt u één kaart op elk van de overgebleven kaarten. Je doet dit twee keer, telt dan vijf kaarten en telt ze op bij de resterende stapels. Draai nu de geheime voorspelling om. In dit geval was het een zeven. Draai nu de bovenste drie kaarten van de stapel om en het zouden de andere drie andere suites van hetzelfde nummer moeten zijn. Dus in het bovenstaande voorbeeld was de geheime voorspelling schoppen zeven en de overige drie kaarten die hij omdraaide waren harten zeven, klaveren zeven en ruiten zeven.

Verwant: 8 virtuele games om met je vrienden te spelen via zoom

Zinvol? Nu voor de how-to: trek een vier van een soort naar keuze uit. Neem vijf en drie willekeurige kaarten. De vijf gaan bovenop het kaartspel, gevolgd door de drie willekeurige kaarten, gevolgd door drie van de four of a kind. (Dus, als we uitgaan van het bovenstaande voorbeeld, zou je hier drie van de zevens plaatsen, één zeven eruit laten.) Plaats de drie zevens bovenaan de stapel en plaats de vierde zeven in het midden van de stapel. dek.

Schud nu zonder de eerste zeven kaarten van het kaartspel te verstoren. Vertel de bedrieger dat je een voorspelling doet. Trek de vierde four of a kind eruit (in dit geval is het de vierde zeven) en draai deze ondersteboven zodat jullie geen van beiden kunnen zien. Vervolgens verdeelt de bedrieger het kaartspel in drie gelijke dekken. Draai nu de bovenste kaart van elke stapel om. Welk nummer elke kaart ook heeft, is hoeveel kaarten u telt en vervolgens op de resterende stapels legt. Het is tijd om uw hand te laten zien: draai de geheime voorspellingskaart om en vervolgens de drie bovenste kaarten van de drie andere kaartspellen. Elke kaart die je omdraait, moet een vierde zijn van de four of a kind die je in het begin hebt gekozen.

2. Onmogelijke kaarttruc


Geloof het of niet, de onmogelijke kaarttruc is niet zo onmogelijk. Wat maakt het lijken onmogelijk is echter het feit dat de bedrieger het meeste werk doet. (Althans, zo ziet het eruit.) Bij deze truc laat je de trickee het hele kaartspel schudden en het dan in tweeën snijden. Leg de andere helft van het dek opzij; je hebt het niet nodig. Nu kun je dat kaartspel in drie afzonderlijke stapels snijden die ongeveer gelijk zijn. De bedrieger kiest nu een stapel en kiest vervolgens mentaal een kaart van die stapel.

Nu, jij, de kaartbedrieger (goochelaar?), Weet niet wat de kaart is. Maar dankzij de 27 Card Trick kom je er heel snel achter. Deze truc begint met het halveren van het kaartspel, zodat je in totaal 27 kaarten hebt. Deel ze nu in drieën, drie keer elk, zodat u drie stapels van elk negen kaarten krijgt. De bedrieger kiest willekeurig een stapel en kiest vervolgens mentaal een kaart van die stapel. Je hebt geen manier om te weten wat het is, maar de truc zal nog steeds werken!

Verwant: Hoe speel je games op Houseparty

De trickee schudt, waarna je de kaarten in drie afwisselende stapels in de vorm van een driehoek deelt. De bedrieger kiest de stapel waarvan hij denkt dat zijn kaart is, en zegt dan ja als dat zo is. (Als dat niet zo is en ze zeggen nee, dan is dat oké; blijf gewoon doorgaan totdat ze hem vinden.) Als je eenmaal weet welke stapel van hen is (je hoeft nog steeds niet te weten welke kaart), zorg er dan voor dat die stapel bovenop de andere stapels elke keer dat u schudt.

Nu doe je hetzelfde op dezelfde manier opnieuw. Deel ze nog twee keer uit, ze raden nog twee keer welke stapel van hen is, en je legt hun stapel nog twee keer op de andere stapels terwijl je schudt. Vanwege de 27-kaartenregel is de kaart die de bedrieger mentaal heeft gekozen altijd de zevende kaart van de bovenkant van het kaartspel.

3. Kies een kaart, een willekeurige kaart

Dit lijkt de moeilijkste truc aller tijden, maar als het eenmaal is uitgesplitst, is het eigenlijk verrassend eenvoudig. Dus aan het begin van de trick vraag je de trickee om het kaartspel te schudden. Vervolgens, terwijl je elke kaart heel langzaam een ​​voor een neerlegt, kiezen ze mentaal een kaart. Aan het einde van de truc heeft de bedrieger niemand de kaart verteld die ze mentaal hebben gekozen, je hebt geen idee wat het is, en ieders gedachten worden opgeblazen. Met een beetje wiskunde en een beetje psychologische oorlogsvoering, zul je de kaart vinden die ze mentaal hebben gekozen.

Eigenlijk wil je met zes gaan. Nadat de trickee de stapel heeft geschud, zijn er zes willekeurige kaarten aan de bovenkant van de stapel. Je weet niet wat ze zijn en dat hoeft ook niet. Zeg dat ze mentaal een kaart moeten kiezen, laat ze dan heel langzaam elke kaart zien en leg ze op tafel. Als je de zesde kaart eruit haalt, vraag dan of ze een kaart hebben gekozen. De kans is groot dat ze ja zeggen. Als ze nee zeggen? Geen probleem. Schuif die zes terug naar de bodem van het dek en doe er nog zes (heel langzaam).


Verwant: Daag je vrienden uit voor een Vrij Kaartspel tegen de mensheid online

Nu, met nog een paar trucs achter de hand- zoiets als een pink break en een dubbele undercut en een beetje volwaardig mentalisme- je kunt deze goochelkaarttruc bereiken. Maar we zullen niet proberen het volledig uit te leggen! Bekijk gewoon de rest van de video voor de hele tutorial.

4. Kaartspeltruc

Deze krijgt elke keer een goede reactie! Om het voor elkaar te krijgen, heeft u een sleutelkaart nodig, een kaart waarnaar u altijd terugkeert. In dit voorbeeld zijn het harten negen. Laat de trickee een willekeurige kaart kiezen om de truc te starten. Snijd de stapel in drie stapels en laat de bedrieger de kaart op een van de stapels leggen. (Zie de video om te zien hoe u het kunt snijden, afhankelijk van op welke stapel ze het plaatsen.)


Nu worden de harten negen, de sleutelkaart in dit scenario, bovenop de kaart gelegd die ze hebben gekozen. Dus als je de harten negen ziet, weet je dat de volgende kaart de kaart is die ze hebben gekozen. Begin de kaarten in stapels te delen en draai ze open. Maak een kleine stapel van ongeveer vijf of zes kaarten, dan nog een kleine stapel van ongeveer vijf of zes kaarten, en dan in de derde stapel, ga je de kaarten omdraaien totdat je de negen harten hebt gevonden. Start na de harten negen een nieuwe stapel. De eerste kaart op die stapel is de kaart die ze hebben gekozen. In dit voorbeeld zijn het de acht clubs. Draai nog een paar kaarten om bovenop de acht klaveren en begin met een nieuwe stapel.

Voor de nieuwe stapel ga je het spellen: E-I-G-H-T-O-F-C-L-U-B-S, waarbij je voor elke letter één kaart omdraait. Maak af met het maken van nog een laatste stapel en plaats de stapel met acht klaveren onder de stapel met de acht klaveren. Elke andere stapel volgt. Nu, het leuke gedeelte: kies een nepkaart, laat ze je corrigeren. Ze zeggen je: dat is niet mijn kaart. Mijn kaart is de acht van clubs! Vervolgens spel je E-I-G-H-T-O-F-C-L-U-B-S, waarbij je voor elke letter één kaart omdraait. De volgende kaart die je omdraait nadat je deze hebt gespeld, is hun kaart, in dit geval de klaveren acht.

Verwant: 12 superleuke zoomspellen om met kinderen te spelen

5. Kies een getal tussen één en tien

Er gaat niets boven een Jedi-geestentruc! Deze Pick a Number Between One and 10-trick is behoorlijk indrukwekkend en levert gegarandeerd goede reacties op. Waarom? Omdat. je draait geen kaarten om en doet echt niets. U begint met het plaatsen van een sleutelkaart op de bovenkant. Laat de bedrieger een getal kiezen tussen één en 10; ze vertellen je het aantal, dan tel je die kaart in de stapel, deelt deze uit en laat ze hem dan ook tellen.

Gerelateerd: 100 leuke ambachten

Dus als ze er vijf kiezen, tel je een, twee, drie, vier, vijf uit. Verdeel het dan weer naar beneden, zodat de sleutelkaart de vijfde kaart is. Ze tellen dan een, twee, drie, vier, vijf. Die vijfde kaart is hun sleutelkaart. Ze laten de camera (of hun vrienden) zien, maar jij niet. Nu je de sleutelkaart kent waarmee je bent begonnen, hoef je de stapel niet te knippen of te tellen of zoiets. Vraag ze gewoon de kleur. Was het rood? Vraag hen nu de suite. Het was toch een hart? Het waren harten acht. Ze zullen versteld staan.

6. Omgekeerde beurt kaarttruc

De omgekeerde beurtkaarttruc vraagt ​​de truc in feite om een ​​kaart uit de stapel te halen. Je plaatst het dan in het midden van de stapel en met een geweldige truc ga je elke andere kaart in de stapel omdraaien ... behalve de kaart die ze hebben gekozen.

Om deze truc te bereiken, draai je de onderste kaart van de stapel om. Terwijl de bedrieger naar de kaart kijkt die ze hebben gekozen, draai je de stapel om zodat de onderste kaart nu de bovenste is. Leg nu hun kaart met de afbeelding naar beneden in het midden. Het zal de enige kaart zijn die wordt omgedraaid.

Zeg de bedrieger om in zijn handen te klappen en je draait al zijn kaarten om. Als ze in hun handen klappen, sla dan je hand op de stapel en schuif de bovenste kaart weg. Nu ziet het hele kaartspel eruit alsof het is omgedraaid. Sorteer de stapel totdat je degene vindt die is omgedraaid. Dat is hun kaart.

Verwant: Gratis leerapps voor kinderen

7. Face to Face Azen

Het enige wat je nodig hebt, is een beetje set-up. Stel een four of a kind naar keuze op: twee aan de onderkant en twee aan de bovenkant van het kaartspel. Vraag de bedrieger nu om een ​​nummer tussen één en 30. Welk nummer ze je ook geven, tel het uit en draai voor elk nummer één kaart om.

Zeg dat ze die kaarten moeten pakken en laat de bedrieger alle kaarten uitdelen (afwisselend) de rest van de stapel. Terwijl ze de rest van de kaarten uitdelen, schuift u een van de four of a kind naar de top. Draai de bovenste twee kaarten van de geselecteerde stapels om. Het zal twee van de twee in zijn soort zijn. (In dit geval twee azen.)

Nu geven ze je een ander nummer. Deel dat aantal uit en leg de eerste aas (of four of a kind) bovenop de nieuwe stapel. (De andere aas gaat er bovenop.) Leg de rest van de stapel bovenop die stapel. Vervolgens geven ze je een ander nummer. Deel dat nummer uit en voeg de andere aas er bovenop. (De vierde aas zit er bovenop.)

Schud totdat je de kaarten vindt die tegenover elkaar staan. Neem de aas en de kaart er bovenop, en pak dan de andere aas met de kaart er bovenop. Draai de twee gesloten kaarten om en je zult de four of a kind onthullen.

Verwant: Home Science Experiments for Kids

8. Geen installatietruc

Omdat er geen set-up vereist is, laat je de trickee het kaartspel door elkaar schudden. Ze halen een kaart uit de stapel en jullie kijken er allebei naar. Zet het terug in het midden van het dek. Uiteindelijk laat je de trickee-call op een willekeurige plek stoppen, dat is echt de exacte plek waar de gekozen kaart is.

Nadat de bedrieger een kaart heeft gekozen, kijken jullie allebei naar de kaart en dan verlies je deze in de stapel. Maar echt, je gaat het niet verliezen. Je gaat het echt terug naar de top besturen. Maak een duimonderbreking om te markeren waar de kaart zich in de stapel bevindt, en verplaats deze vervolgens naar een pinkpauze om de kaart te markeren. Snijd de bovenkant van de stapel twee keer zodat hun kaart nu bovenop de stapel ligt.

Verwant: 50 beste binnen- en buitenspeelgoed voor kinderen tijdens zelfisolatie

9. Negen kaarten

Laat de bedrieger de stapel schudden en neem vervolgens negen kaarten. Het hoeven geen opeenvolgende kaarten te zijn. Laat de trickee nu die negen kaarten door elkaar halen terwijl je de rest van de stapel opzij legt. Deze kaarttruc werkt alleen met negen kaarten, dus zorg ervoor dat ze correct geteld zijn. De bedrieger selecteert een van die negen kaarten en laat vervolgens de camera (of hun vrienden) zien, maar jij niet. Voeg het weer toe aan de negen kaarten, maar voordat u ze weer door elkaar haalt, let op waar ze hun kaart hebben gelegd: op de tweede, derde, vierde, vijfde plek, enz.?

Het is nu jouw taak om de kaart naar de vijfde positie te sturen.

Nu ga je ze een aantal vragen stellen. Ze kunnen liegen of de waarheid vertellen; maar ze moeten de waarheid vertellen over de laatste vraag, als je hen vraagt: was dit jouw kaart? Dus begin met te vragen: was je kaart ruiten, klaveren, een hart of een schoppen? Zorg ervoor dat hart en schop geen meervoud zijn. Beschrijf de suite die ze je geven. Gooi dan de bovenste en onderste kaarten weg, opzij. Was het een cijferkaart of een aaskaart? Spel een aas of een getal uit. Gooi de bovenste en onderste kaart weg. Was uw kaart een een, twee, drie, vier, vijf, zes, zeven, acht, negen, 10, boer, vrouw of koning? Spel het uit en neem de bovenste en onderste kaart eruit. Ja of nee, heb je tegen me gelogen? Spel Y-E-S of N-O uit. De kaart die overblijft, is hun kaart.

Zolang de kaart die ze hebben uitgekozen altijd in het midden blijft, werkt deze kaarttruc!

Parade dagelijks

Celebrity-interviews, recepten en gezondheidstips in uw inbox. E-mailadres Gelieve een geldig e-mailadres in te geven.Bedankt voor je aanmelding! Controleer uw e-mail om uw inschrijving te bevestigen.

10. Kracht van vier

Laat de bedrieger de kaarten schudden en knip de kaarten uit waar ze maar willen. Spreid de kaarten nu uit om ze te laten zien dat het geen trucstapel is. Wat je hier echt doet, is de kaart op de vierde positie van onderen zien. Als het de hartenaas is, onthoud dan door de naam van de kaart mentaal tegen jezelf te zeggen.

Schud nu en houd die hartenaas in de vierde positie. De bedrieger snijdt de stapel waar ze maar willen, maar je weet dat de vierde kaart vanaf de bovenkant van de originele stapel de hartenaas is. Dus nu op de andere de stapel (die zonder de harten aas), tel één, twee, drie vier. Kijk naar wat het is en onthoud het. In dit geval zijn het de zeven clubs. Je gaat zeggen dat de kaart (zonder naam) je zojuist heeft laten zien wat de vierde kaart in de andere stapel is. (Het is duidelijk de harten aas. Tel een, twee, drie, vier en bam! Er is een harten aas.

Om het gaande te houden, schud je de twee decks door elkaar te schudden, waarbij je de vier kaarten van de andere dek bovenop. De bedrieger snijdt het dek weer af. Tel een, twee, drie, vier naar het andere dek (de stapel zonder klaveren zeven). Kijk ernaar en onthoud het. Tel de bedrieger de kaart die je net vertelde dat de vierde kaart op de andere stapel klaveren zeven is. Tel een, twee, drie, vier op het andere dek en bam! Er zijn de zeven clubs.

Omdat je naar de vierde kaart op de andere stapel hebt gekeken, kun je deze truc keer op keer herhalen.

Op zoek naar meer manieren om thuis plezier te hebben? Genieten 20 van de beste Disney-ritten virtueel!